クトゥルフ神話TRPGのタグまとめ

クトゥルフ神話TRPG」のタグがついている新着記事と人気記事をまとめました。エキサイトブログにはクトゥルフ神話TRPGに関連するブログ(日記、記録、写真、レビュー、噂、まとめ)がたくさん投稿されています。

「クトゥルフ神話TRPG」タグの記事(9)

  1. 【クトゥルフ神話TRPG】経済状態の分類方法 - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】経済状態の分類方法

    クトゥルフ神話TRPGには、探索者の年収と財産を1D10で決定するシステムがある。…あるのだが、正直ロールプレイには反映しにくいというか、キャラ設定として活かし難い部分ではある。年収4500ドル(約500万円)と55000ドル(約600万円)の違いなんてどう表現しろというのか? そこで代替案として思いついたのが、マズローの欲求段階説に基づいた経済レベル表現である。マズローの欲求段階は、人間の...

  2. 【クトゥルフ神話TRPG】連続ドラマにおける変化パターン - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】連続ドラマにおける変化パターン

    事件の発生と解決を繰り返す連続ドラマ形式のストーリーに於けるパターンを適当にまとめてみた。 その1:シナリオを通じて主人公が変化主人公が何かを手に入れたり、もしくは失ったり、成長したりするパターン。キャラクターはストーリーを通じて変化・成長していくものではあるが、あまりに短期間でコロコロ変化し続ける訳にもいかないのでリアリティんやストーリー的な整合性との兼ね合いである程度の制限は受ける。ま...

  3. 【シナリオ考察】罪の所在を考える - セメタリープライム2

    【シナリオ考察】罪の所在を考える

    因果応報ホラーにおける、『主人公たちがいつ罪を犯すか』もしくは『罪の所在がどこにあるか』という点に着目したシナリオの分類。 その1:むかしむかし・・・罪の起源がはるか昔に遡るもの。例えば…大昔に村人が逃げて来た落ち武者たちを殺して金品を奪った結果、怨霊が出るようになった村の話だとか。モンスターとしての吸血鬼の起源なんかも、こうした遥か昔の罪と結び付けられる事が多い。性質的に伝奇ホラーに向いて...

  4. 【クトゥルフ神話TRPG】内面に関するシステム追加案 - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】内面に関するシステム追加案

    情動値これは、キャラクターの感情の豊かさや共感性を表現する為の数値である。情動値を導入することで、正気度が表現するメンタルヘルスに留まらない、キャラクターの内面性がシュミレーションできる様になるのではないだろうか。 モラルの判定例えば、人を見捨てるかどうかや、やむおえず人を殺害するかどうかなどのキャラクターのモラルが問われる場面などで判定を行う。情動判定に成功すると、同情的になり人を見捨てら...

  5. 【クトゥルフ神話TRPG】ホラーシナリオ作成における段階論 - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】ホラーシナリオ作成における段階論

    ホラーの分類方法は幾つかあるが、ホラーシナリオを創るという観点から、製作難易度に着目してホラーを3種類に分類してみた。 レベル1、因果応報ホラーシンプルに云うなら、タブーに触れた人間が恐ろしい目に遭う…というのが因果応報ホラーだ。これは、悪い事をしたやつ、忠告を聞かない奴、調子に乗ったムカつく奴は酷い目に遭うべき!…という、人間の願望に沿う形で展開されるストーリーである。 例えば、立入禁止の...

  6. 【クトゥルフ神話TRPG】ホラーシナリオの要素 - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】ホラーシナリオの要素

    ホラーシナリオに求められる要素について雑にまとめてみた。エンタメ×ホラーのポイント主人公の目的が明確or逃げられない理由がある。クライマックスにサプライズがある。人が死ぬ。人の心の闇、もしくは社会の闇を覗ける。恐怖一辺倒ではなく、笑えるポイントもある。モンスター登場への期待と恐怖をきっちり煽ること。恐ろしいモンスターの背景には恐ろしい罪がある。テンポの悪さは全てを台無しにする。 対立構造につ...

  7. 【クトゥルフ神話TRPG】微妙なシナリオ - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】微妙なシナリオ

    以前記事でまとめた、シナリオを作成する際に注意した方が良さそうなポイントについての掘り下げ記事。 明確な動機がないストーリーにおいて重要なのが主人公への共感である。主人公に共感できないと、ストーリーはどうでも良くなる。 主人公に共感させる為の一番の方法は明確な動機を用意してやることだ。恋人を殺された主人公が敵に復讐しようとする。経済的に困窮した主人公が金を奪おうとする。個人的に賛同はできなく...

  8. 【書籍感想】クトゥルフ神話ガイドブック - セメタリープライム2

    【書籍感想】クトゥルフ神話ガイドブック

    クトゥルフ神話ガイドブック―20世紀の恐怖神話朱鷺田 祐介/新紀元社undefinedクトゥルフ神話のここが分かる ラヴクラフトをはじめとする参加した作家達と、参加した時系列 押さえておきたいクトゥルフ神話要素と登場作品の概要 その神格や魔導書はどの作家がどの作品で最初に登場させたか ラブクラフト作品の何が新しかったのか ラヴクラフト作品の影響について資料性の高いクトゥルフ神話TRPGのルー...

  9. 【クトゥルフ神話TRPG】INTに関する考察 - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】INTに関する考察

    動物のINTってどうなってるんだろうと思って、色々調べている内に、INTで種族比較してみるのも面白いなと思い表を作ってみた。 ゴリラゴリラのINTは2~7になっている。最大限に賢くてもINTは7。人間の最低値は8なので、少なくとも人間であればゴリラよりは賢い仕様になっている。 人間と近い奴らINTが3D6(3~18)のゾーンに位置している種族は、ざっくり表現するなら中には人間並みに賢い奴らも...

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