クトゥルフ神話TRPGのタグまとめ

クトゥルフ神話TRPG」のタグがついている新着記事と人気記事をまとめました。エキサイトブログにはクトゥルフ神話TRPGに関連するブログ(日記、記録、写真、レビュー、噂、まとめ)がたくさん投稿されています。

「クトゥルフ神話TRPG」タグの記事(7)

  1. 【クトゥルフ神話TRPG】微妙なシナリオ - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】微妙なシナリオ

    以前記事でまとめた、シナリオを作成する際に注意した方が良さそうなポイントについての掘り下げ記事。 明確な動機がないストーリーにおいて重要なのが主人公への共感である。主人公に共感できないと、ストーリーはどうでも良くなる。 主人公に共感させる為の一番の方法は明確な動機を用意してやることだ。恋人を殺された主人公が敵に復讐しようとする。経済的に困窮した主人公が金を奪おうとする。個人的に賛同はできなく...

  2. 【書籍感想】クトゥルフ神話ガイドブック - セメタリープライム2

    【書籍感想】クトゥルフ神話ガイドブック

    クトゥルフ神話ガイドブック―20世紀の恐怖神話朱鷺田 祐介/新紀元社undefinedクトゥルフ神話のここが分かる ラヴクラフトをはじめとする参加した作家達と、参加した時系列 押さえておきたいクトゥルフ神話要素と登場作品の概要 その神格や魔導書はどの作家がどの作品で最初に登場させたか ラブクラフト作品の何が新しかったのか ラヴクラフト作品の影響について資料性の高いクトゥルフ神話TRPGのルー...

  3. 【クトゥルフ神話TRPG】INTに関する考察 - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】INTに関する考察

    動物のINTってどうなってるんだろうと思って、色々調べている内に、INTで種族比較してみるのも面白いなと思い表を作ってみた。 ゴリラゴリラのINTは2~7になっている。最大限に賢くてもINTは7。人間の最低値は8なので、少なくとも人間であればゴリラよりは賢い仕様になっている。 人間と近い奴らINTが3D6(3~18)のゾーンに位置している種族は、ざっくり表現するなら中には人間並みに賢い奴らも...

  4. 【クトゥルフ神話TRPG】悪霊の家、再構成案 - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】悪霊の家、再構成案

    悪霊の家のイベントの構成を再構築するならこんな感じかなという記事。 第一幕:導入パート探索者がどういうグループで、どういう理由で幽霊屋敷を調査することになるのかだけは最初に決めておく。当事者性を高めるなら、コービット邸に引っ越してきた一家にするか、コービット邸を所有している不動産屋にあたりが最適。 第二幕前半:調査パート調査パートの役割は、シナリオの舞台設定をプレイヤーに満喫させることである...

  5. 【クトゥルフ神話TRPG】ジャンルから考える悪霊の家 - セメタリープライム2

    【クトゥルフ神話TRPG】ジャンルから考える悪霊の家

    ジャンルから考える悪霊の家は、ジャンルとしてはモンスターと戦う話に分類できる。モンスター系ストーリーに必要な物と言えば… ①何らかの逃げられない状況②生き残りキャラ③モンスターを生み出した何らかの罪 などがある。これらの要素から検証してみよう。 何らかの逃げられない状況そもそもモンスターと戦う必要が無ければ、モンスター系のストーリーは成立しない。ゲームの場合はモンスターは殺す為の物なので、意...

  6. 【シナリオ】リターン・オブ・ザ・ファットバスタード - セメタリープライム2

    【シナリオ】リターン・オブ・ザ・ファットバスタード

    2年位前に作った田鷲政男シナリオは、改めて見返すとゴチャゴチャし過ぎでアイデアの詰め込み過ぎ事故の典型みたいな感じだったので、シンプル化した。探索者たちを田鷲政男殺害の当事者に変更して、連続児童失踪事件のプロットは切り離した。田鷲政男殺害にまつわるインモラルな事情も省略。 どんな話か?探索者たちは10年前に人を殺してしまい、死体を古井戸に遺棄して事件を隠蔽した過去を持っている。そんな探索者た...

  7. 【創作】シナリオ作成のルール - セメタリープライム2

    【創作】シナリオ作成のルール

    覚えて置いても損は無さそうなシナリオ作成とホラーに関するポイントを適当にまとめてみた。基本ルール どんな話か、端的に説明できること。 似たような話はあるが、ちょっと違う程度のオリジナリティがある。 プロットに分りやすい動機と対立があること。 話の前フリが多くなり過ぎないこと。 アイデアをトッピングしすぎない事。まずはシンプルに完成させる。 魔法は1回だけ。多用すると話がどうでも良くなってくる...

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