ダイスのタグまとめ

ダイス」のタグがついている新着記事と人気記事をまとめました。エキサイトブログにはダイスに関連するブログ(日記、記録、写真、レビュー、噂、まとめ)がたくさん投稿されています。

「ダイス」タグの記事(12)

  1. 【TRPGモジュール】グレードダイス - セメタリープライム2

    【TRPGモジュール】グレードダイス

    基本的にはダメージダイスと同じ。宝箱だとか採集だとかの報酬をA~Eの5段階でランダムに出力するみたいな場合に適用する。 例えば空き巣的なミッション(ミニゲーム)をする場合にA:百万円×1d6B:十万円×1d6C:一万円×1d6D:千円×1d6E:百円×1d6みたいな感じに設定して、部屋ごと、あるいは各部屋の棚ごとに金目の物が在りそう具合でレベル0~3を設定するだとか。 A~Eにモンスターや野...

  2. 【TRPGモジュール】ダメージダイス ver.4 - セメタリープライム2

    【TRPGモジュール】ダメージダイス ver.4

    キャラクターシートの能力値の基本をシンプルに三段階にしたので、ダメージダイスも基本を三段階に改変。 これにより単発のダメージでの死亡(確定キャラロスト)が発生するのはレベル3での1/6しかなくなった訳だが、現実的に即死級のダメージはだいたいが単発ダメージというより、複数個所への瀕死級ダメージが原因である。例えば車に撥ねられる等のダメージは、レベル3のダメージ×複数個所とかになる訳で、その辺で...

  3. 【TRPGモジュール】レベルダイス - セメタリープライム2

    【TRPGモジュール】レベルダイス

    パーセントで理解できるd100のシステムは個人的に凄く気に入っているのだが、それを運用する為には、アイテムだのなんだのにいちいちパーセントのデータを用意しておく必要があり、RPG的なマネジメント要素はどうしても絡む事になる。 TRPGの強みはストーリー要素であり、マネジメント要素ではコンピューターRPGに勝てっこない(故にそこに優位性を求めるのは悪手である)と思っているので、TRPGのマネジ...

  4. 【TRPGモジュール】ダメージダイス ver.3 - セメタリープライム2

    【TRPGモジュール】ダメージダイス ver.3

    もうちょい使いやすくすべく、出目に軽症未満を追加して、全体的なバランスを修正した。あと外傷的ダメージ以外にも適用する関係で、軽傷→軽症、重傷→重症、即死→死亡に表記を変更した。

  5. 【TRPGモジュール】ダメージダイス2 - セメタリープライム2

    【TRPGモジュール】ダメージダイス2

    レベル5と6の内容を微妙に修正して、ダメージ修正用(ダメボとかクリティカル/ファンブル)のダイスも追加。 ダメージダイス自体にも乱数性があるが、ダメージの幅が確定で上方下方にズレるよりは、可能性に幅が出るタイプの修正の方が良いかなと思ったので、乱数(1/3で空振り)仕様にしてみた。

  6. 【TRPGモジュール】ダメージダイス - セメタリープライム2

    【TRPGモジュール】ダメージダイス

    基本的にTRPGではダメージ(威力)を数値で出して、そこから結果(状態)を計算するという手順を踏む。 TRPGのシステムをオリジナルで考える際はこの部分が曲者で、これをやるにはいちいち数値をデータとして用意してやらねばならない。 そこで、直接結果を判定すれば、細かい数値データを用意する必要が無いのでは…?と思って、試作してみたのがこのダメージダイスである。 見て分かる様に、ダイスにはダメージ...

  7. 【TRPGモジュール】スロット - セメタリープライム2

    【TRPGモジュール】スロット

    前回なんとなく作った警報ダイスを有効活用する為に思い付いたミニゲーム案。使用するのは、警報ダイス3個。 内容はシンプル。ダイス3つを振って、目が揃うと特定の倍率で賞金が貰える。赤ゾロ目なら1→200、黄ゾロ目なら1→25、黒ゾロ目なら1→5。一人用賭博なので、1コインづつしか賭けられない仕様にしても良いかもしれない。 TRPG中に賭博場的なシチュエーションを登場させる場合の、簡易ギャンブルと...

  8. 【TRPGモジュール】警報ダイス - セメタリープライム2

    【TRPGモジュール】警報ダイス

    変形1D3ダイス(322111)を応用して警報ダイスを作ってみた。こんな感じ。 赤が出たら、一発アウト。黄は累計3つでアウトになる。忍び足ロールの失敗とか物音で気付かれるかどうかとか、街中で犯罪行為をした際に警官が来るかどうかみたいな状況の判定にどうかなと思って作ってみた。 このダイスを警戒レベルに合わせて1~6個、同時に振って判定を行うイメージ。一発アウトかどうかの判定(要は赤だけ)なら1...

  9. 【雑記】ブランク・ダイス その2 - セメタリープライム2

    【雑記】ブランク・ダイス その2

    ブランクダイス(16mm)とラベルシール(3mmΦと5mmΦ)を使って、変則系ダイスを作ってみた。マッキーで出目を描くより、それなりに小綺麗には仕上がるな。

  10. 【雑記】ブランク・ダイス - セメタリープライム2

    【雑記】ブランク・ダイス

    Amazonでブランク・ダイスが売っている事に気付いて、取りあえず280個ほど買ってみた。以前の記事でごちゃごちゃ言っていた変則的なダイスを実装する際に、あると便利かなくらいの感覚。これに3mmΦとか5mmΦのシールで出目を表示したら(直接何かしらの数字シールを貼っても良いが)、割と小綺麗な感じで作れそうな雰囲気はある。 どうでもいいけど、黒のブランク・ダイスを使用すると、シークレット・ダイ...

  11. 【TRPG】ダイス考:その2 - セメタリープライム2

    【TRPG】ダイス考:その2

    改めて、追加するならどういうダイスになるかを考えていく。無いダイスを増やすといっても、むやみやたらにダイスを追加すると邪魔になるので、出来るだけ最小公約数的なモノ、代用し難いタイプのモノを追加しなければならない。 そうしたパターンを考える上で例えば、出目が『445566:分布4-6、合計30、平均5』というダイスの場合、『112233:分布1-3、合計12、平均2』というダイスの出目に+3す...

  12. 立川ダイス3x3は格闘技? - 立川のいまはここ

    立川ダイス3x3は格闘技?

    TACHIKAWA DICE優勝です!〈国内最大級3人制バスケ3x3オープン大会3x3 Tournament.EXEの開催が決定!11月 - 4月の日程で全国各地で大会を開催いたします。是非ご参加下さい!〉というご連絡をいただいて、早速行ってきました。場所は泉市民体育館。参加チームの集合写真!「立川からオリンピック選手を!」という強い思いで始まった企画。立川商工会議所、立川商店街振興組合連合...

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